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Checkpoint #15 – Multiplayer pra quê?

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No passado era algo quase exclusivo a jogos de luta, corrida e beat’up; hoje praticamente qualquer jogo de qualquer gênero quer colocar uma opção multiplayer e faturar uns trocados a mais. Com o vindouro lançamento do quarto God of War e a promessa de mais um multiplayer, fica a pergunta: pra quê? NA ÉPOCA DA TELA DIVIDIDA Se você é um jogador veterano (põe ai no mínimo uns 18 anos de jogatina) deve se lembrar com clareza da época em... Read more �

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